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海外發行成最大亮點 范娛科技晉級成為周明星

2017-03-17 13:00:002475

記者:敖煜華

在游戲創業領域,網易、騰訊等巨頭已經占據了市場的絕對控制權,創業者再想進入,困難可想而知。杭州范娛科技有限公司作為一家游戲創業企業,卻另辟蹊徑,主打輕量級手游,并且著重點建設打造游戲平臺,高效率地利用了平臺和流量,并積極開拓海外市場,獲得專家們的肯定,范娛科技晉級成為本月第二家周明星企業。

項目回顧

杭州范娛科技有限公司主打輕量化的手游,定位于精品弱聯網單機手游的自主研發以及發行業務,集研發、發行于一體,打造的國際化游戲平臺“daily2fun”將流量利用效率最大化。

杭州慕銳科技有限公司基于大數據開發設計軟件,用深度學習打造人工智能平臺,為設計師提供設計參考和建議,主要的服務對象是平面設計師,可以節約設計師大量的設計時間。

杭州樂喔網絡科技有限公司開發的途影網是一個主打個性印制平臺,公司將原本在影樓才有的服務搬上網,平臺提供從攝影師選擇,到拍攝結束之后的產品設計定制一站式服務。

杭州迅蟻科技有限公司研發和生產民用企業級的物流無人機,作為未來智慧物流行業的一個重要組成部分,迅蟻科技研發的捷雁系列無人機已經在快遞投送領域投資使用。

專家點評

陶利鋒 杭州銀行科技支行客戶經理

范娛科技著重點在于平臺的建設打造,基于游戲的泛娛樂項目,客戶群定位于年輕人,投資相對比較熱的方向,陌生的互動交流也是平臺活躍的一大關鍵點,如何去引導用戶活躍在平臺上,需要仔細思考。項目團隊有運作游戲的相關經驗,起步點比較好,而且擁有相應的渠道去運作,商業模式清晰,贏利點比較多,關鍵后續還是要把內容填充完整。

梁小龍 杭州泰恒投資管理有限公司副總經理

公司定位于弱聯網單機手游研發和發行業務,不僅布局國內市場,并將業務延伸至海外非發達國家和地區市場。這塊游戲市場國內的競爭已經非常激烈,海外開拓也許能帶給公司新的發展。公司未來的定位想打造一個綜合娛樂互動社區和陌生人交友平臺,這和公司目前弱聯網的游戲用戶的屬性似乎有些距離,如何跨越和整合,現在似乎還看得不清楚。

劉志彬 浙江物產投資有限公司副總經理

范娛科技定位年輕人,重點布局單機手游的開發和發行,項目有一個很大的優勢是整合了部分海外游戲發行資源,相比于國內游戲行業的激烈廝殺,非發達國家的市場更具備競爭優勢,這或許是項目未來一個發力點。

王孝焗 浙江浙大友創投資管理有限公司總經理

目前國內游戲市場已有巨頭占據主導地位,對于中小企業來說輕體量游戲是很好的切入口,特別是非發達國家移動端市場有巨大的潛力和發展空間。項目海外發行能力是一大亮點,管理團隊有較強的海外市場拓展能力,公司如果能充分了解海外用戶、發行渠道以及市場發展趨勢,相信未來會有不錯的發展。


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